Задачи: совершенствовать умение выполнять общеразвивающие упражнения, развивать ориентировку в пространстве

Инвентарь: не требуется

Играющие рассчитываются по три, встают по кругу по три: первые номера - «шишки», вторые -«желуди», третьи - «орехи».



Один (два) игрок - водящий. Учитель во время выполнения ОРУ произносит название номеров.

Названные должны перебежать в другую тройку, а ведущий стремится занять любое освободившееся место.

Игрок, который ни разу не был водящим, выигрывает.

  • Комплекс ОРУ должен быть выученным.