Основные цели игры: развить у участников умение выполнять шаги в такт музыки и останавливаться точно с её окончанием, а также улучшить общие координационные способности и чувство ритма.
Необходимый инвентарь: для проведения игры не требуется специального оборудования, достаточно музыкального сопровождения (например, марша).
Подготовка и начало игры
Участники делятся на несколько отрядов (два, три или четыре) и выстраиваются в шеренги. Каждый отряд выбирает своего командира, который встаёт напротив своих игроков на расстоянии 5-6 метров. После музыкального вступления (марша) все отряды начинают выполнять ходьбу на месте, синхронизируя свои движения с ритмом.
Роль командира и критерии оценки
Главная задача командира — внимательно наблюдать за своими солдатами и выбрать на своё место того, кто лучше всех справляется с заданием. Оценивается правильность выполнения: начало движения с левой ноги на сильную долю музыки, а также чёткая и слаженная координация движений рук и ног.
По команде командира «Отряд — стой!» все игроки должны немедленно остановиться. Эта команда подаётся громко и чётко, а командир при этом продолжает демонстрировать идеальное выполнение шага на месте.
Варианты и усложнение игры
Для учеников 3-4 классов игру можно усложнить: вместо ходьбы на месте отряды могут выполнять движение шагом в обход по залу, что требует большей концентрации и слаженности.
Подведение итогов и методические рекомендации
При подведении итогов важно оценить не только лучшего командира за чёткость подачи команд, но и отметить тех игроков, которые наиболее синхронно с музыкой выполняли технику шагов — как на месте, так и в движении.
Важный подготовительный этап: перед началом игры педагогу (который выступает в роли главного командира) следует провести общую тренировку со всеми участниками. Вместе нужно отработать команду «Отряд, стой!», произнося её хором, чтобы каждый усвоил её звучание и момент выполнения.
Игру рекомендуется повторить 3-4 раза для закрепления навыков. Чтобы усилить игровую атмосферу и выделить роль лидера, командиру можно надеть пилотку или другой отличительный элемент.