Задачи: совершенствовать умение выполнять общеразвивающие упражнения, развивать ориентировку в пространстве
Инвентарь: не требуется
Играющие рассчитываются по три, встают по кругу по три: первые номера - «шишки», вторые -«желуди», третьи - «орехи».
Один (два) игрок - водящий. Учитель во время выполнения ОРУ произносит название номеров.
Названные должны перебежать в другую тройку, а ведущий стремится занять любое освободившееся место.
Игрок, который ни разу не был водящим, выигрывает.
- Комплекс ОРУ должен быть выученным.