Правила и вариации подвижной игры «Пятнашки маршем» для школьных занятий

Задачи игры: развитие скорости двигательной реакции и навыков пространственной ориентации.

Необходимый инвентарь: площадка с соответствующей разметкой.

Основные правила игры

Участники делятся на две команды и выстраиваются в шеренги лицом друг к другу на противоположных сторонах площадки. По команде учителя игроки одной из команд начинают синхронно маршировать строевым шагом по направлению к линии соперников, сохраняя равнение в шеренге.

Когда марширующая команда приближается на расстояние 3–5 метров к линии старта противника, учитель подаёт неожиданный сигнал (свисток, хлопок). Услышав его, марширующие игроки должны быстро развернуться и начать догонять убегающих соперников, стремясь их осалить (запятнать). Игроки второй команды в этот момент убегают за свою линию старта. Те, кого осалили, временно выбывают и возвращаются на свои места. После этого команды меняются ролями: теперь марширует и атакует вторая команда.

Важные условия и ограничения

  • Игрокам марширующей команды запрещено останавливаться или менять темп движения до сигнала учителя.
  • Игрокам убегающей команды нельзя пересекать линию старта раньше сигнала.
  • Игрок, выбежавший за боковую границу площадки, автоматически считается пойманным.
  • Осаливать убегающих разрешается только до момента, когда они пересекут свою линию старта.
  • Команды выполняют равное количество подходов. Побеждает та, которая в сумме осалит больше игроков соперника.

Рекомендации по организации

Во время марша важно сохранять равнение в шеренге для синхронности. Если игроков много, можно построить каждую команду в две шеренги, расположенные одна за другой за линией старта.

Варианты и усложнения игры

1. Вариант со взаимосвязью. Команда марширует, взявшись за руки (обычным хватом или крест-накрест). По сигналу учителя игроки одновременно размыкают руки, резко поворачиваются кругом и бегут к своей линии старта, спасаясь от преследования.

2. Вариант с разными способами передвижения. Чтобы усложнить задачу и разнообразить игру, марширующей команде можно дать задание передвигаться не обычным шагом, а в приседе, на носках, с подскоками или другими гимнастическими элементами.

3. Танцевальный вариант. Движение под музыку танцевальным шагом добавляет игровой эстетики и помогает развивать чувство ритма. Сигнал к началу преследования в этом случае подаётся во время музыкального сопровождения.