Цели и подготовка: Основная задача игры — развитие внимательности и наблюдательности у участников. Для проведения не требуется специального инвентаря или оборудования, что делает её доступной в любых условиях.
Ход игры
По сигналу ведущего (например, учителя) один из участников, находящихся в кругу, шеренге или полукруге, тихо подходит к водящему, который стоит в центре с закрытыми глазами. Игрок слегка касается рукой плеча водящего и быстро возвращается на своё место. После этого ведущий громко считает: «Раз, два, три» — давая сигнал к следующему действию.
Определение результата
На счёт «три» водящий открывает глаза и пытается угадать, кто именно из игроков подходил и коснулся его. Если водящий правильно называет игрока, они меняются ролями: угаданный участник становится новым водящим, а предыдущий занимает место в общем кругу. В случае ошибки водящий продолжает водить следующий кон.
Ключевые правила
1. Соблюдение временного интервала: Водящему разрешается открыть глаза строго после того, как ведущий произнесёт слово «три». Это правило обеспечивает честность и одинаковые условия для всех участников.
2. Тихая обстановка: Во время выполнения основного действия в зале должна сохраняться тишина. Это помогает водящему сосредоточиться и определить подошедшего игрока не только по касанию, но и по едва уловимым звукам шагов или движению воздуха, что дополнительно тренирует слуховое восприятие.
Варианты и рекомендации
Игру можно разнообразить, увеличив количество водящих до 2–3 человек одновременно. Это усложняет задачу для подходящих игроков и делает процесс более динамичным и увлекательным. Участников можно располагать не только в круг, но и в шеренгу или полукруг — это меняет траекторию движения и добавляет элемент неожиданности.