Цели и подготовка
Основные задачи игры: развитие пространственной ориентации, быстроты реакции и координации движений. Необходимый инвентарь: не требуется, что делает игру доступной в любых условиях.
Начало игры и основные действия
Участники выбирают водящего. Игроки образуют круг, а водящий занимает позицию в его центре. Старт игры даётся по сигналу ведущего (например, учителя).
Водящий подходит к любому из игроков и демонстрирует простое движение: это может быть хлопок в ладоши, притоп ногой, поклон или другое действие. Игрок, к которому обратились, должен точно повторить это движение и затем встать позади водящего, формируя начало цепочки.
Развитие игры и кульминация
Теперь уже двое (водящий и первый приглашённый) вместе подходят к следующему игроку. Они могут показать то же самое или новое движение. Новый игрок повторяет его и присоединяется к цепочке. Таким образом, колонна за водящим постепенно растёт.
Ключевой момент наступает по сигналу ведущего: вся цепочка игроков разбегается, стремясь как можно быстрее занять свои исходные места в кругу. Водящий также участвует в этом броске за местом. Тот, кому место не досталось, становится новым водящим для следующего раунда.
Варианты игры и важные правила
Командный вариант: для увеличения азарта и соревновательного духа игроков можно разделить на две или три команды, выстроив их в шеренги. Побеждает команда, которая первой и без ошибок выполнит полное построение после сигнала.
Обязательные условия: все приглашённые игроки должны чётко повторять движения водящего. Бежать к своим местам разрешается строго по установленному сигналу руководителя. При подведении итогов стоит особо отметить тех участников, кто ни разу не побывал в роли водящего, что говорит об их быстроте и ловкости.
- Рекомендация: для разнообразия и увеличения динамики игру можно организовать одновременно в двух или трёх кругах, а также использовать весёлую музыку в качестве фона и дополнительного ритмического ориентира.