Цели игры: развитие точности и быстроты движений, тренировка внимания и реакции на слуховые команды.
Инвентарь: не требуется, игра проводится в помещении или на улице.
Подготовка и правила
Участники выстраиваются в круг или в шеренгу. Ведущий (часто учитель или воспитатель) заранее объясняет значение трёх ключевых команд и соответствующих им движений. Классический вариант:
- Команда «Три!» — все игроки ставят руки в стороны.
- Команда «Тринадцать!» — все ставят руки на пояс.
- Команда «Тридцать!» — все поднимают руки вверх.
Важно отметить, что движения можно менять и адаптировать под возраст и возможности игроков, главное — чётко их зафиксировать перед началом.
Ход игры
Ведущий начинает в быстром и произвольном порядке называть команды: «Три!», «Тридцать!», «Тринадцать!». Участники должны мгновенно реагировать и выполнять соответствующее движение. Основная сложность — не сбиться и не перепутать действия при быстрой смене команд.
Определение победителя и штрафы
Существует несколько вариантов подсчёта результатов, что делает игру гибкой:
- Классический вариант на выбывание: Игрок, допустивший ошибку (сделал не то движение или замешкался), временно приседает. Игра продолжается до тех пор, пока не останется 1-2 самых внимательных участника — они и объявляются победителями.
- Вариант со штрафными очками: Ошибка не приводит к выбыванию. Вместо этого игрок получает штрафное очко (или, например, делает шаг вперёд), а иногда даже получает право сменить ведущего. Побеждает тот, кто за отведённое время набрал меньше всего штрафных очков или не получил их вовсе.
Эта динамичная игра отлично подходит для разминки на уроках физкультуры, в детских лагерях или на праздниках, сочетая в себе весёлый соревновательный дух и несомненную пользу для развития координации и слухомоторной реакции.